【ドラクエウォーク】はおうのオノの評価 / 検証で判明した11章レベリングで強い理由

【ドラクエウォーク】はおうのオノの評価 / 検証で判明した11章レベリングで強い理由

ドラクエウォークの“はおうのオノ”評価動画です!
11章レベリング特効とも言うべき性能をしていますが、森羅万象斬が通りの良いギラ属性のスキルだから強い。
…それだけが理由ではないことが検証で判明したので解説しました。

見たらキーファの剣あるし全体ギラ要らないなんて思わなくなる動画だと思います(笑)

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【引用元】
■わかめさんTwitter
▼総合火力 物理版
https://twitter.com/manadora94/status/1439549680736555013

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【11章レベリングのシミュレーション条件】
■与ダメージ
最強セットの数字を使用しています。
具体的な計算条件は下にある【計算条件】に書きました。
防具なし・心珠Aランク・仲間モンスター図鑑のパッシブなし等、与ダメを伸ばす要素があるためシミュレーション用としては十分使える数字だと考えます。

■守備力
11章では敵の守備力が重要なので、物理スキル・攻魔複合スキルについては守備力によってダメージを増減しています。
物理は「はおうのオノ・はぐれメタルの剣・世界樹の天槍【紅】」の守備力550時のダメージを起点としたダメージ増減。攻魔複合は「フロストスティンガー・ボルケーノウィップ」の守備力550時ダメージを起点としたダメージ増減の平均を使用しました。
具体的には以下の係数を掛けています。
・テラノザース:物理0.95 / 攻魔0.97
・スライムブレス:物理1.19 / 攻魔1.12
・マジックフライ:物理0.88 / 攻魔0.92
・じごくのたまねぎ:物理0.90 / 攻魔0.93
・シュプリンガー:物理1.19 / 攻魔1.12
・ダークキャンドル:物理0.90 / 攻魔0.94
・タップペンギー:物理0.96 / 攻魔0.98
・ダークシルフ:物理0.99 / 攻魔1.00
・はくろうじゅ:物理0.83 / 攻魔0.89
・うごくせきぞう:物理0.74 / 攻魔0.83

■HPデータ
50刻みでおおよその数値を記載しています。

■こころや武器の系統特効
数式が複雑になりすぎるので今回は反映していません。
ダメージ200足りない!程度であれば系統特効のある心珠などを組み込むことで埋めることができます。

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【計算条件】
▼職業・武器
 - 物理:バトルマスター
 - 呪文:賢者
 - 攻魔複合:魔法戦士
 ※レンジャー:プラチナ,ドラブメ,スパノヴァ,クレセント,竜王鞭,グリ鞭(デイン)
 ※海賊:ガルーダ(ドルマ)
・レベル:80
・職業熟練度:10
・モンスター図鑑パッシブ:反映なし
・永続:全反映
・武器の系統特効:反映
▼防具・アクセ・心珠
・防具:ピックアップなし
 - 物理:ワイルド頭上下プラチナ
 - 物魔:王宮頭上下ルンバ
 - 呪文:王宮頭上下ルンバ
 - ブレス:凱歌頭上下プラチナ
・配布アクセ:あり
・心珠
 - 単体:系統A2個
 - 全体:属性A2個
▼武器
・呪文/ブレス計算式:みるきぃさんの検証結果を参照
・オチェアーノの剣/グランエスパーダ:追撃発動率23%設定
・パプニカのナイフ/アバンストラッシュ(デイン):バフなしの与ダメ
・冥獣のツメ/デーモンハント:毒成功率20%設定
・錬成ロト:改3のデータ(改9が現実的でないため)
・いなずまの剣:除外(完凸が現実的でないため)
▼敵情報
・守備力:550
・弱点:等倍

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#ドラクエウォーク #はおうのオノ
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